《塞尔达传说:时之笛》是游戏史上罕见的满分神作,被IGN、GameSpot和Fami通等全球顶级媒体一致誉为完美杰作。本作为N64原版的手机汉化移植版本,完美还原经典体验,是玩家不容错过的史诗级冒险游戏。
塞尔达传说:时之笛是一个结合与元素的游戏。玩家以视点在三维游戏世界中主角林克的移动。林克的主要武器是剑和盾,亦精通投掷类武器、炸弹和咒语。

游戏到"场景感知使用者界面"(Contextsensitiveuserinterface)以简化操控,场景感知使用者界面即游戏中的按键效果会随着不同情况而自动转变,例如握剑的时候按动作键,林克就会挥剑;但如果林克拿着炸弹时按动作键,那么就会变成扔炸弹。
另一个例子是当林克站在箱子前,如果不按方向键而按动作键,林克就会推箱子;如果同时按着上方向键和动作键,林克就会爬上箱子去。画面会显示当前按键的效果,并随着主角进行不同动作而有所改变。
另外,游戏中又设有一个名为"Z-瞄准"(Z-注目,Z-targeting,在GameCube版本上则称为"L-瞄准")的瞄准。
使用Z瞄准时,林克的焦点就会锁定在敌人或其他物件上,游戏画面将跟随目标移动,而林克则会一直面向目标,向目标挥剑或使用投掷类武器(如炸弹、弹弓等)的话就会变成自动瞄准。
史无前例地获得了IGN,GameSpot和Fami通的满分赞誉,分别为满分10,10和40。
一向以评分严格著称的Fami通的评分方式是4位评测人分别打出1~10分的分数,游戏的最终得分是4人给出分数的和。
不可避免的是,这些评测人也都会有个人的偏好,故游戏的分数更能反映游戏的真实水平,含金量更高。
而时之笛得到的评价则是破天荒的4个清一色的10分。
同时得到了日本与欧美双满分,是史上评价最高的游戏。
如果要用四个字来评价塞尔达时之笛,那我想毫无疑问只能是"历史最佳",自这部作品诞生至今,它霸榜了游戏领域几乎所有历史游戏排行榜的第一名。无需多做介绍,下载游戏体验就好。
《塞尔达传说:时之笛》(ゼルダの伝说时のオカリナ,TheLegendofZelda:Ocarinaof Time)是一款任天堂64的动作冒险电视游戏作品,由任天堂情报开发本部负责开发,为任天堂64主机上第一款《塞尔达传说》系列作品,同时也是该系列第一个3D化作品。出色的游戏、丰富的解谜元素,加上优秀的3D游戏画面和背景音效,令本作成为日本权威游戏杂志《Fami通》史上第一款获评满分(40分)的游戏
体验指数:9.2
总体评分:9.0
推荐星级:★★★★★★★★★
以发售时间来说,《塞尔达传说:时之笛》是《塞尔达传说》系列中的第五个作品,但其游戏世界年代却设定为早于前四个作品之前。
玩家控制的是系列一贯的主角林克,在一个名为"海拉尔"的世界中阻止魔王盖侬道夫夺取能实现持有者愿望的圣物"圣三角"。
林克会穿梭过去和,进入不同的洞穴冒险,唤醒拥有神圣能力的贤者,集合他们的力量来封印盖侬道夫。
而点题的陶笛在游戏中起着关键的作用:随着游戏进行,玩家将学会不同的旋律,在往后某些场合必须要以陶笛奏出特定旋律,游戏才能继续下去。
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