火柴人战争遗产正版

火柴人战争遗产正版
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火柴人战争遗产正版推荐给诸位玩家们免费体验。火柴人战争遗产正版一款火柴人题材的策略战争游戏,游戏内拥有大量不同种类的火柴人兵种等你来解锁使用,并组成自己的强大火柴人军队阵营,每个兵种都能在战争中起到非常关键的作用,只要充分利用这些兵种,合理制定作战策略,就能轻松消灭敌人。感兴趣的朋友们赶快来下载吧。

火柴人战争遗产正版简介

火柴人战争遗产正版是一款以火柴人为题材的战争类动作手游,游戏整体玩法趣味性十足,多种游戏模式可随意选择。游戏以精约的画风设计,加上玩家都喜爱的火柴人系列,让整个游戏质感变得更加炫酷,并且在游戏中,还拥有多种炫酷武器和皮肤可随时选择。同时,火柴人战争遗产正版游戏当中的玩法也十分丰富多样,玩家可自由选择畅玩经典战役、每周任务、竞标赛模式以及无尽僵尸模式,不仅能够感受到游戏当中独特的战争题材,还能够体验多种玩法带来的乐趣。并且游戏当中的军械武器也十分的重要,它能够帮助步兵、奇兵和弓箭手之间互相配合,更好的在战斗中发挥出色作用。与此同时,火柴人战争遗产正版内包含了最为基础的新手指南,玩家尝试一两局后便可快速掌握游戏要领,丰富多样的剧情故事,炫酷时装,神秘宝箱等等,赋予了游戏极高的可玩性。但是游戏中资源过于匮乏,想要一次性赢得胜利也需要消耗大量时间,为了让玩家更加畅爽的体验。小编为大家带来了火柴人战争遗产正版中文辅助菜单2023,此版本经由大神免费修改,内置作弊菜单,玩家在商城购买无需支付即可获取大量材料、金币、钻石、道具等,快速帮助你进行强化士兵,轻松指挥作战,以此获得游戏胜利。

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火柴人战争遗产正版游戏特色

1、简约的游戏画风,加上玩家都喜爱的火柴人系列,让整个质感变得更炫酷;

2、火柴人风格游戏场景,给你带来了一种经典的游戏体会,兴趣无限;

3、敞开很多地图形式,为你供给愈加精彩的游戏体会,让游戏质感得到提高;

4、灵活走位闪避对手的进犯,准确冲击,轻松消除对手,不断磨炼了解各种操作技巧,成为战场之王;

5、别出心裁的火柴人人物制造型,精彩塔防对决,多兵种的联合作战。

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火柴人战争遗产正版怎么玩

1、下载进入火柴人战争遗产正版,点击开始游戏,选择游戏模式;

2、进入之后,选择你想要的难度模式;

3、点击右上方,可以创造专门挖矿和进攻的士兵;

4、你也可以通过移动他们,更好的进行挖矿和战斗;

5、通过滑动屏幕,可以看到己方的士兵会不断的攻击敌人阵营,你需要不断的进行招募士兵来进行战斗;

6、摧毁敌方雕像获得胜利;

7、以上就是小编为大家带来关于火柴人战争遗产正版大致的玩法指南,希望对大家有所帮助。

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火柴人战争遗产正版兵种阵容怎么搭

在火柴人战争遗产正版手游中玩家将亲临激烈刺激的战场,指挥你的火柴人勇士进行作战,而且游戏中有着各种火柴人士兵可供训练,玩家需要一边需要组建自己的火柴人战队,同时还必须指导他们参加战争,那在游戏中兵种怎么选择呢,兵种阵容怎么搭配好呢,一起去看看吧。1、推荐先把城堡弓箭手升满级,一开始农民挖矿速度慢,所以弓箭手群不容易成型。

2、后面关卡开局500,所以出一个弓箭手用来做侦查的,因为我们可以发现手动操控农民挖矿会速度快一点,所以前期就是用弓箭手来看他是否攻击,如果攻击就撤回去用城堡弓箭手打掉对面兵力或者消耗,疯狂刷弓箭手。

3、升级点数推荐1城堡弓箭手…2弓箭手攻击…3城堡血量…4农民挖矿速度…5城堡加金币…6矛士血量。

4、弓箭手成型后非常好压制电脑,所以有个技巧可以不让电脑农民采矿:将屏幕滑到电脑的城堡弓箭手那里,然后进攻,电脑都会撤兵,所以只需要看电脑的城堡弓箭手什么时候发箭,他攻击就防御,他出来就攻击。这样可以完全不让电脑有经济,所以这时我们只需要等兵多了然后一波了。

这种套路唯一的缺点就是说前期能不能守住了,所以尽量保证有四个满级城堡弓箭手。有的朋友也许说电脑有斯巴达怎么办,这里我就想说,弓箭手数量够了,斯巴达都扛不住,况且电脑还不会让矛士把矛扔出来,所以更本不怂。

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火柴人战争遗产正版哪个兵种好

矿工:轻触或按住开采图标:接近金矿时。显示矿工包装满后,让矿工走到雕像后面,倒出黄金,完成收集。

剑士:类型属于混战,一见到就会五马分尸,具体操作如下。

弓箭手:远距离作战,可在敌人还为到达之际,就损敌八百。

矛士:拥有高强度的防御力,同时攻击了也不弱。

巫师:巫师能够释放魔力,对敌人造成范围性AOE伤害,但巫师的成本造价高,训练时间长,所以请确保你能有足够的训练时间。

巨人:巨人拥有厚实的血量,但移动速度慢,容易被巫师或弓箭手针对。

城堡弓箭手:在玩家点击进行城堡防御后生效,此单位不受玩家控制。

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火柴人战争遗产正版游戏亮点

1、多种模式的玩法,让玩家感受游戏的乐趣;

2、操作简单流畅,玩法有趣玩到爽;

3、游戏画面精致,游戏内容非常丰富;

4、游戏的玩法非常好,刚出来也是霸占榜单很久,算得上是单机游戏中的一股清流;

5、塔防加经营加火柴人,这个题材非常有创意。

火柴人战争遗产正版游戏优势

1、稳定的去操作,找到敌人的弱点,不要忽视你的竞争对手,小心大意翻船哦;

2、了解不同的作战战术,灵活的比拼,挑战更多的敌人,让你的经验变得更多;

3、搭配不同的武器装备,注意升级你的士兵,在合适的时候解锁更为强大的单位;

4、各种有趣的国家等你去征服,体验更多的生活乐趣,寻找新的故事与挑战;

5、战争是比较的残酷的,你需要一次性的击倒你的对手,不要分心,灵活的作战下去。

火柴人战争遗产正版玩家点评

怎么来说,这游戏其实挺好玩,但是据我所知这里的版本很低,准确的说这不是正版或者说不完全,曾别的地方下载过这个游戏,内容比这个多了三点

一,这个游戏的兵种皮肤,好比如说你在游戏中会看到那个剑士的刀是木刀,还有个草帽,那就是一个剑士的皮肤之一,还有那些弓箭手的箭袋是冰装的,那个也是之一

二,特别关卡,就是可以得皮肤的关卡

三,就是商店的宝箱内容,不过不要跟我提那里的版本是最新的然后也是最官方,这里只是争取一点,那是两年前的版本,到现在还没改。

再说说这个版本的,bug有几个

第一个就是操作自己手下的兵种的时候会出现轮盘脱落而站着不动,这个对于矛士和剑士是致命问题

第二个是矛士的投矛问题,这个操作必须站着不动然后按指示做才能出来,如果想平滑的在跑过程投矛基本有很大几率不出来,希望可以改得平滑一点

还有就是建议把增加兵种的那些点数可以重置,这个是一个很好的游戏体验,不然真的有时候你前面加满了剑士后面已经不需要再放这个兵然后又打不过对面,而一开始不加剑士又打不过第一波,不然就过关多一点那个点数

总的来说,我疯狂模式打的很无奈

首先,我不得不说,看到这款游戏的时候我惊呆了,一个2D风格怎么可能会好玩?后来我才知道,我错了。

火柴人拿起兵器就可以保家卫国,不得不说这款游戏的题材真的很新颖。

在游戏中,你需要攒钱去雇佣士兵,你可以看着AI自己战斗,当然,你也可以操作士兵去战斗,你可以制造一场只有矛士的战斗,你也可以制造一场混战。

游戏分为三种模式,分别是:排位赛模式,经典模式和僵尸模式

经典模式不用多说,组织军队去闯关

排位赛模式就是玩家之间的大战,胜者为王

僵尸模式就是组织军队,在僵尸的进攻下尽可能的延长存活时间

游戏最最重要的一点,你一定要记住:

不要让你的雕像被毁掉!

好了,谈完了游戏的玩法,现在来谈一谈通关秘籍

新手教程我们就不说了,直接过掉

剑士这一关很简单,拿着一个弓箭手在远处狙击就够了

接下来是矛士,由于矛士的价格很贵,出兵又慢,所以多多训练近战的剑士就够了

剑士反击就不用多说了,矛士顶上就够了

巫师这一关也很简单,矛士、弓箭手多搞点就OK了

接下来是巨人,巨人这一关就开始难了,你需要操控一个矛士,在巨人脚底下转圈圈,没错,转圈圈大法,巨人攻击一次就刺他一场,再绕到背后,无限循环,巨人绝对会死翘翘(巨人攻击恢复时间很长)

最后一关,弄4个巨人、3排矛士,3排弓箭手,俩巫师就OK了,主要是boss体积太大,矛士绕圈圈绝对能赢

这就是我的安利了,我是HRT,我们下次再见!

说实在的这款游戏玩起来还是挺消磨时间的,并且这画质也实属是真正的火柴人,但是这也并不妨碍游戏的火热度,因为游戏可以算是跳出了传统的那种无脑进攻的方式,改为了可以自动操作的策略性游戏。然后其实一测的时候我也玩过的,跟现在版本来对比的话也就少了一个剧情和可以自动操作角色的设定所以变化不大,连带着每局游戏的时长也没有改变,想通过整个大关基本上是一个小时起步,这玩起来就还是有一点难受的呀,所以建议可以增加每一个劳工所带来的金币额,以便缩短游戏的时长。

攻略:每通过一个小的关卡都可以获得它们所对应的兵力,从上往下数就是劳工、剑士、弓箭手、矛盾手、巫师、巨人,并且每一局胜利了也可以获得一定的加成点,对于后期的战局也是特别重要的。然后由于前面的关卡都很好通过,所以我就不多说,主要从巫师和最后一关开始具体介绍——所谓巫师,就是可以召唤一些小喽啰和一些莫名其妙的爆炸来震退周围的士兵,主要起到的还是一个打乱阵型和群体伤害的作用。至于在获取巫师的那一关当中,估计很多人都卡过吧,毕竟这类型的角色相应的消耗资源更多养成时间更长,但是只要养成起来了除了巨人以下基本上很难打得过,不过唯一的缺点就是特别惧怕弓箭手,所以针对这个特点就可以直接设置两个矛盾手在前,然后再来几个剑士冲锋,最后全部叠弓箭手就可以很容易的通过了。当然,如果想稳一点的话,就可以把兵囤在那里只用来防守,等弓箭手有六七个的时候就可以直接攻了(注:一定要有矛盾手开路才行或者剑士开路才行);接下来就是最难过的最后一关了——这一关,在前期很多人都会敌方到入侵速度变得很快,基本上刚让你做出第二个剑士的时候,别人都已经做出了两个矛盾手了,这时是肯定打不过的这时候唯一方法就是迂回,直接让正规军来打就可以了,大概守个一波左右就可以把劳工和弓箭手们都放出去守着,毕竟一直用正规军的话经济方面会一直处于停止状态,然后接下来比较长一段时间都不会有太大的进攻,所以这时候就疯狂叠弓箭手就好了,这关所需要的弓箭手大概在11个左右,至于巨人的话需要四个,矛盾手8个。现在就肯定会有人问了,这些角色加起来得到的兵势就超过40了怎么可能做得出来?当然我也没叫你全部都一次性说出来吧。前面三个巨人,八个弓箭手就好了,其余的全部堆矛盾手就行。当这套阵容出来的时候基本上就可以为所欲为了,但也仅限于boss还没出来之前。(注:boss指一般关卡雕像碎了就可以胜利,但最后一关,雕像碎掉过后会出现一个巨人锤击一下军队,然后最终boss就会带着骨头面具出来。)然后到了这里过后就要时刻观察并力是否已经折损,折损过后马上补巨人,在前排都没了过后就直接撤兵,具体原因是弓箭手很脆,boss基本上是群体伤害硬就百分百断送这批强大的战斗力。当巨人熬出来过后就可以选择回头反打,因为巨人是不会被震起来,所以弓箭手在后面是绝对安全的。最后就可以通过这种迂回战达到胜利。

经济:上述所说的每一个通关技巧都建立在经济上面,简单的说一下,所谓的劳工跟植物大战僵尸里面的向日葵贼像,都是为全局提供相应的资源。所以就拿最后一关为例,前面叠经济的时候一定要首先做出两个劳工然后再做剑士。别问为什么,问就是前期两个劳工可以很大程度的提高经济,从而压缩整个对局的时间和难度,至于肯定又有很多人说你做两个劳工过后,后面敌方的军队就赶上来了,两下把劳工干掉了怎么办?或者是说还不如堆两个弓箭手的手或者是剑士呢,对于这种疑问,我只能说正规军拿来干嘛用的?这种局主要是以抢经济为主,至于前期对面出兵的速度很快,压根儿不要慌,直接退回去交给正规军就行了,至于雕像会受到攻击的这事也不用担心因为他们攻不了多少血的,相应的我交给正规军来办的话,我还可以多拉一两千经济,所以前期这么打的话就可以省下很多资源。然后接着到了中后期,三个巨人都已经堆出来了过后到底是上不上?我只能说最好还是别上,等把经济堆够三四千过后然后再慢慢打。至于原因很简单,因为如果强行开打的话很可能出现经济不够的情况,只要这时候你没有源源不断的兵供给的话,一整局棋盘就棋差一步直接输了。至于上面说的我这兵好像已经超过40的这个问题,解决的方式也很简单,因为后期经济已经起来了,所以我已经不再需要劳工了,直接通过点击劳工控制起到对面的阵容里面阵亡就行了,多来几次把所有的劳工都送掉,剩余的就可以再多补足一个巨人和两三个弓箭手,这样就足够了。

说了这么多也仅限于正常模式,对于那种困难和疯狂模式就建议别去体验,很炸心态就对了吧。玩了那么久游戏,这类型多模式的策略关卡还是第一次见,但说实在的如果画质方面可以再提升一点的话,玩起来估计会更舒服一点,毕竟这看起来还是有一点简陋的。

《火柴人战争:遗产》,由羽仁科技开发的一款塔防类火柴人游戏,这款游戏其实挺套路的,但是却莫名地上头。

这款游戏和其他传统塔防游戏一样,都是开局你两个农民,然后靠着几个农民滚雪球经济,然后训练更多的兵种,再然后就是双方交战,然后推了对面的雕像,然后就赢了,液,真是还有创意的游戏液,五星好评。

那么这期差不……诶诶诶开个玩笑,这款游戏的实质可完完全全不止这么点,这款游戏之所以可以拿到这个分数和他过硬的质量是分不开的,这款游戏不仅仅只有关卡一个模式,还实装了诸如锦标赛之类的更多玩法,这无疑是很大程度上的丰富了游戏内容,除此之外,这款游最让我感到惊喜的就是游戏代入感。

其他的塔防游戏的游戏代入感,打顶就是让游戏节奏变得更加紧凑,然后让玩家沉浸到战场指挥里面去,但是这款游戏就直接让玩家操控一个士兵,在战场里面带头冲锋,就好像《战争模拟器》那样,附身到一个兵上面,然后冲锋陷阵,哇有点东西。除此之外,游戏里的背景音乐也是无比大气宏伟,几个像素小人打架,硬生生被我脑补成史诗级战争,哇太强了。

因为这款游戏是横版战场,因此,我想了一个适用性不知道广不广的战术——拖家带口流,这个战术的灵感除了自己在游戏里面的领悟,还有人皇sky的战术影响。

这个拖家带口流的精髓在于消耗,大概就是开局立马凑满八个农民,然后攒钱出近战兵是,近战兵大概有八个就够了,然后其他全出弓箭手,等到弓手有十二个左右之后就可以发起第一波总攻了,我们打过去之后不要着急着打人,我们先操纵一个近战兵,去砍对面的农民,然后让其他的近战兵种拖住对面士兵的仇恨,我们就只需要砍农民就好,如果对面农民撤退了,就打对面的士兵,等到我们的近战兵全死了之后就可以立马撤退了,然后回去休养生息,等下一波。

近战兵的训练节奏应该八个八个地来,训练出八个士兵之后,就让弓箭手带着这八个近战兵去骚扰对面,等近战兵死了大概三个左右,就可以再练八个近战兵,这样的一个训练节奏就可以抱枕前线的前排人口不会造成很大的缺口,但是前提就是得要有良好的经济支持才能这么玩。

这样,只要我们一波一波地消耗,对面迟早会被磨到头皮发麻,最重要因为我们的近战兵种便宜,即使我们的近战兵种全部白给,我们也亏不到哪里去,但是我们砍死了你们的农民,限制对面发育应该怎么做?把对面能赚钱的都给打死,把对面所有士兵变成没农民爹养的孤儿。

等到大后期,我们的钱多起来了之后就可以召集兵力一波猛推,即使推不下来,只要保住弓箭兵,我们就还可以继续打。一波一波地推,直接就打乱了对面发育节奏,让对面很难发育起来,这就为我们的对局提供了巨大的优势,无论怎么想,我们都是血赚。

最后再来提一些建议。建议一:增加联机模式。这里一人血书强烈要求加入联机模式,这么好的游戏题材不给搞个联机模式,你觉得这款游戏完整吗?不完整!实装联机模式!实装联机模式!实装联机模式!

建议二:增加更多的关卡。这款游戏不是打着一个纵横大陆的噱头吗?那我们为何不把这个噱头最大化,将纵横大陆放大,变成纵横世界,我们要征服的不仅仅只有这片大陆,还有整个世界,所以我们可以将这个关卡格局从大陆上升到世界,从而将战争格局变得更加地宏伟。

那么这期差不多就到这里了,我是致力于发现好游戏的新人游戏测评师——魔王A,我们以后再见!

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更新时间:2024-03-08 16:35:42

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