启航斗地主v1.0是一款很受欢迎的休闲斗地主手游,有着很q萌可爱的游戏风格设计,游戏画面非常精美,有着很多好玩有趣的斗地主玩法提供给大家。在启航斗地主v1.0中你可以玩到经典三人场、天地赖子、不洗牌、残局斗地主等等诸多不同的玩法,能为玩家玩家带来不一样的愉快游戏体验。启航斗地主v1.0每天都有很多玩家在线,上线就可以快速开启对局,与牌友轻松来一局斗地主,还可以和牌友互动交流,气氛更加愉快,游戏更好玩。启航斗地主v1.0还有超多福利天天送,超多金币用不完,喜欢的朋友就来下载吧!
启航斗地主v1.0是一款老少皆宜的人气斗地主手游。有着非常快的对局节奏,几分钟就可以快速结束,对局内支持出牌倒计时,玩家随时可以在忙碌的时候使用托管系统代替出牌。随时随地想玩就能玩,线上打牌玩启航斗地主游戏没有任何限制,可玩性很高。
真人玩家超级多,实时在线竞技互动,还可以结识到众多资深牌友;
正规的棋牌游戏平台,众多游戏大神和大家一起欢乐pk,众多棋牌房间随意进;
登陆方式超级多,灵活操作,每日登陆还有金币可以领,连续登陆还有惊喜大礼包等你拿;
边玩游戏边聊天,大家可以一起斗图,互动竞技两不误,还可以结识众多高手玩家哦;
实时语音聊天系统让好友能轻松的进行各种交流,即来即玩不用等。
游戏房间更多选择满足你的需求,简单操作,给您最极致的体验。
采用最顶尖的防作弊技术,进入游戏自动配桌,输赢全靠水平!
精心设计了3D游戏画面和音效,全国返奖最高棋牌类游戏平台!
精致的游戏体验,游戏画面精致唯美,功能强大,玩法多多,智能系统,出牌不等待;
操作方便快捷,滑动选牌,即可出顺子,提示出牌,让你更胜一筹!
平台游戏内容丰富,娱乐性强,极具市场吸引力和竞争力!
1.出色的防作弊系统,大大减少的作弊行为的发生,一旦发现玩家作弊立即封号处理。
2.炫酷精美的游戏画面、逼真的场景和特效,给你身临其境般的打牌体验。
3.智能化出牌提示,防止出错漏牌,更加便捷的操作方式简单易上手。
4.精彩的游戏活动和任务天天送大奖,各种金币、道具、话费等送不停。
一、基本规则
该游戏由三人个玩一副牌,地主是一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
(对于“癞子场”, 火箭 > 纯癞子炸弹 > 硬炸弹 > 软炸弹。同等级别的炸弹按牌的分值比大小。)
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是:大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
(“癞子场”中癞子搭配出的牌型和“原装”的牌型不区分大小。)
发牌
一副牌,留三张底牌,其他发给三家
叫牌
首先系统翻出一张明牌,获得明牌的人开始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以:1分"、"2分"、 3分"或不叫,叫完后叫的最大的为地主。
出牌
首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出牌,论到你跟牌时,你可选择PASS或按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。
当一家的牌剩下一张或两张时,将进行警告(显示一个地雷)。
二、三人斗地主通用玩法
三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。
中国的大多数牌类玩法通常是不发牌的,而是玩家轮流从牌堆中抓牌。一个玩家(以下称为庄家)洗牌以后,让他左边的玩家切牌,并把牌堆放在牌桌中间。然后庄家翻出一张牌,插到牌堆当中(牌面向上,抓到这张牌的人先叫牌)。庄家先从牌堆最上面抓一张牌(但不要让其他玩家看到),然后右边的玩家以同样的方式抓牌,然后是第三个玩家,然后又轮到庄家,就这样沿着牌桌逆时针抓牌,直到每人手里抓了17张为止。直到叫牌前,最后3张牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一边抓牌一边理牌,这样可以节约一些时间。
但事实上斗地主通常是由庄家发牌而不是轮流抓牌的,因为发牌的速度比轮流抓牌快,而且不容易忘记留3张底牌。
叫牌:谁来当地主由叫牌来决定,地主将独自对抗两个农民。定约只有1分、2分和3分3种。发牌时谁发到翻开的牌谁就先叫。轮到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比当前定约更大的定约。如果3个玩家都不叫,那么本局牌就荒牌,并且重新发牌。如果有人叫了牌,那么叫牌就按逆时针继续(不叫或者叫出更高的定约),直到连续两人不叫或者某人叫了3分(因为这是最高定约)叫牌才结束。最后一个叫得最高的定约者就成为地主,并且拿走3张牌面朝下的底牌,所以地主手上有20张牌。
【在三人斗地主中,地主拿到的3张底牌要亮出给两个农民看,这点区别于后面介绍的四人斗地主。】
出牌:地主先出牌,可以出一张牌或一组合法的牌型。按逆时针顺序,下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。但有两种牌型例外——火箭能盖过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)。出牌将这样沿着牌桌持续多轮,直到连续两个玩家不出为止。然后把这些出过的牌扣下去放在一边,并从上次出牌的人开始,领出任何一张或一组合法的牌型。
斗地主有13种合法的牌型可以出:
(1) 单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大);
(2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);
(3) 三张:三张大小相同的牌;
(4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A;
(5) 三带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(Full House),根据三张的大小来比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K;
(6)顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;
(7) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;
(8) 三张的顺子:至少2个连续大小(从3到A)的三张,例如4-4-4-5-5-5;
(9) 飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪;
(10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对,只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能带一对怪,因为两张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;
(11) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;
(12) 王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;
(13) 四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。
另外,这次不出并不意味着放弃下次出牌的权利。
例如,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,因此接下来B就能领出任意牌,他出一张4。
这里要注意,B可以在第一次就出A-A-A-3,但他宁愿不出来给同伴出牌的机会,让同伴剔除一些小的牌。这时C应尽可能盖过,以免让A再有领出的机会。B再次盖过A后,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的机会,当然C也可以出一张大牌来对地主施压。
记分:地主先出完所有的牌就赢了,如果没有出过炸弹或火箭,那么每个农民要把定约的分数(1分、2分或3分)付给地主。两个农民中有一个先出完所有的牌,地主就输了,那么地主要把定约的分数付给每个农民。每当任何一个玩家出了炸弹或火箭,那么分数就要翻一番。例如某局牌出了2个炸弹和1个火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每个农民赢得24分【总共赢得48分】,如果农民先出完,地主就向每个农民输掉24分【总共输掉48分】。
这里要注意,两个农民赢的分数或输的分数是一样的,他们构成一个临时的同盟。对抗地主时,帮助同伴先出完等同于自己先出完。因此两个农民最好不要经常盖过彼此的牌,而较弱的农民应该帮助较强的农民先出完。
三、天地赖子玩法
癞子,也叫"混牌",就是可以通用的万能牌(除了不能用作大小王)。癞子可以和其他牌搭配成上述各种牌型;但癞子单独出时不能当作万能牌,只能作为其本身使用。 例如:癞子为7, 44556 + 7会作为445566的双顺使用;77单出时,只能作为一对7使用。
癞子除了可以和其他牌组成以上各种牌型外,还会有以下几种特殊炸弹牌型:
软炸弹: 由癞子和非癞子牌搭配而成的炸弹。(例如癞子为5, 333+5就构成了3333软炸弹。77+55就构成了7777软炸弹)
硬炸弹:四张同数值的非癞子牌组成的炸弹。(例如癞子为6,四个7就是硬炸弹)
纯癞子炸弹:四张癞子牌组成的炸弹 (例如癞子为5,四个5即为纯癞子炸弹)
【"天地癞子"新玩法】:
在原有癞子玩法的基础上,新增一个非王的点数作为癞子。[1]一局中癞子数量可达8张,。 由癞子和非癞子牌搭配而成四张牌以上的炸弹成为长炸弹,张数越多炸弹越大。 (例如癞子为5, 3333+5就构成了33333五张的软炸弹。777+555就构成了777777六张的软炸弹) 四张以上的癞子可单独组成长癞子炸弹,张数越多炸弹越大。
具体大小关系:四软炸<四硬炸<四癞子炸<五软炸<五癞子炸<…<12软炸<王炸。
牌
记牌与算牌是斗地主的基本功。
最基本的,是记住自己手里没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌,由此可以推算出别人手里有没有炸弹。
记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌,可以判断出地主手里的牌型。
记住别人手里还有几张王、2、 A,并根据每个人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里,有助于你判断是否跟牌顶牌。
记住10和7的出牌情况,可以判断别人手里没有顺子。
一定要切记,不是什么牌都可以叫地主的,很多牌友就因为乱叫牌,而让别人恨得咬牙切齿。
什么样的牌才可以叫地主呢?大体上有以下3种情况:
第一种情况:手上有炸,基本上是要叫地主的(除非你没王没2)。
第二种情况:手上有大王,基本上也要叫的(除非你没2,而且缺牌很多,即便是拿了3张底牌,也基本连不起来)。
第三种情况:手上有3个2和一对A,也是可以叫的(这个有点危险,因为对手可能有王炸)。
拆牌
一副牌,起手后首先要考虑的是如何拆牌,合理的拆牌可以大幅提高胜率。
由于牌局的变化,拆牌并不是一成不变的,但不管怎么拆也就那两三种而已,否则就成了一把散牌了。在出牌过程中,也可以大体判断出别人手里的牌。
拆牌一般遵循大而少的原则。“大”是指牌面要大,大的牌面可以尽可能地去压别人的牌;“少”是指牌路要少,要在最少的路数内让自己的牌走完。
在想出顺子的时候,有时候可能要拆对子。需要注意的是,六张以下的顺子最多拆两对,八张以下的顺子最多拆3个对子。如果要拆的对子太多,一直拆牌就不划算了,切记拆对子最多不能超过3个。
探牌
探牌是指用手上的牌去探路,探出对方手中有哪些大牌。
举个简单的例子,如果你出小对的时候,对手不要,说明他手里要么是对子很大,要么是不想拆三张,要么就是有长顺。这时,你就可以尽情地朝着对手的软肋打了。
如果你出一张小单牌,对手直接用大牌压住,说明他手里的牌很顺,所以迫切想要出牌权。这时如果你手里有更大的牌,一定要压他。
春天
当地主一下连着出了14张牌左右的时候,你就是拼命也要把他管住,因为他很有可能就要打出春天了。
如果你是地主,手牌又非常好,尽量先出容易被管上的牌,千万不要在一开始就暴露出你要打春天的想法。
迷惑住农民,他们也许会嫌你的小顺子的张数太少,或是你的小对子实在不值得他们动用对A或者对2……等你的小牌顺利出完之后,他们后悔也来不及了。
最后3张牌
在对手剩下最后3张牌的时候,一定要非常谨慎的出炸弹。
一般情况下,最后3张牌都不是完全一样的,你可以让对手再出一手,然后轻松控制住他的牌权。
如果他先出一对的话,你可以压住他,然后配合队友出对子或者顺子,将己方的牌打完;如果他先出了一张单牌,那可以继续引诱他出单,最后用对子或者顺子顺利走掉。
很火的斗地主游戏平台,游戏画面挺不错的,匹配速度也快,玩起来还是很舒适的。
下载排行