神人斗地主老版app是一款得到很多玩家喜欢的斗地主游戏,这款游戏中,拥有超级强大的防作弊系统,可以有效的防止玩家进行作弊行为,并且一旦玩家有作弊行为被发现就会立刻踢出游戏,并进行封禁,让玩家们得到最好的对局环境哦!这款游戏还支持玩家邀请好友进行对局,你们可以进行属于你们的私密对局,其他的玩家无法加入进来,让你们得到最好的斗地主体验!神人斗地主老版app还有超级智能的检测机制,可以随时发现玩家们的各种不良行为,还能够为你记录对局情况,可以让你事后方便回看,让你深刻了解到自己哪里的错误更多!
神人斗地主老版app让你畅玩一整天,各种斗地主等玩法任你挑选,畅玩全网各种棋牌,拥有着精致唯美的画面,真实细腻得刻画角色打牌玩法,拥有最经典版本的玩法,随时都能在手机上享受多样的娱乐竞技模式,真人玩家在线,享有多样的比赛奖励,超多比赛场次都能在这里获取到金币,还原了游戏最初的玩法和模式,让很多老玩家能够快速的上手。
1、防作弊的行为,让每一个玩家,完全都不敢作弊,一旦发现直接出局。
2、好友约牌,随时随地的和好友约牌互动,极速匹配开局无需等待。
3、非常智能的监测机智,你所有的玩牌记录,都会将它全部视频录像的。
4、更加有趣的游戏互动方式支持玩家发文字、表情、语音、礼物等等,互动性强。
1、支持一键分享功能,邀请亲朋好友一同加入比赛。
2、邀请好友成功注册,双方均可获得一份额外奖励。
3、不用花费就能免费体验各种游戏,让你玩的尽兴。
4、巨额金币奖池等待玩家前来瓜分,人人有机会赢金币。
牌型介绍
火箭即王炸,由两张鬼牌组成,是最大的牌型,无论什么牌型都可以跟。
炸弹四张相同点数的牌组成炸弹,比火箭小,可以跟在除火箭以及比自己点数大的炸弹外的任何牌型之后打出。
单张顾名思义,仅打出一张牌。
对子一对点数相同的牌型。
三张三张点数相同的牌型。
三带一由一组三张与一张单张组成的牌型。
三代二由一组三张与一组对子组成的牌型。
单顺子由一组不包含2和双王的五张及以上连续点数的牌组成的牌型。
双顺子由三组及以上不包含2和双王的点数连续的对子组成的牌型。
三顺子由两组及以上不包含2和双王的点数连续的三张组成的牌型,又叫作飞机不带翅膀。
飞机带翅膀在三顺子的基础上带相同数量的单张或对子
四带二在炸弹的基础上带两组任意单张或对子
牌型比较
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
(对于“癞子场”,火箭>纯癞子炸弹>硬炸弹>软炸弹。同等级别的炸弹按牌的分值比大小。)
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
游戏玩法
一副牌54张牌,每人发17张,留3张作为底牌,确定地主之后地主将获得3张底牌,在确定地主前不能查看。
根据出牌的顺序进行叫牌,玩家可以选择“叫地主”或是“不叫”,如果有玩家选择“叫地主”,则立刻结束叫牌阶段并成为地主。如果所有玩家都选择“不叫”,则重新发牌,重复这一过程直至有玩家选择“叫地主”。
第一轮第一个叫牌的玩家由系统决定。如果有玩家选择明牌,则第一个明牌的玩家可以获得优先叫牌的权利。如果有玩家选择明牌,且所有玩家都选择“不叫”,则第一位明牌的玩家成为地主。
当有玩家叫地主后,所有没有选择“不叫”玩家都有一次机会选择“抢地主”,每次“抢地主”都会加倍。
地主获得三张底牌后将底牌亮出,并由地主开始以逆时针的顺序出牌。玩家可以选择跟牌或是不出。当有任一一名玩家出完所有牌时,游戏结束。
斗地主技巧
第一:算牌
斗地主一共54张牌,地主20张,两个农民各17张,自己手里有哪些牌应该非常清楚。在对手出了牌的时候要记着,根据出了的情况大概猜测对面手里可能还有哪些类型的牌,比如推测出地主可能没有炸弹或者三带一,还有记住单牌里面比较大的那一部分,推测出还有几个2或者王在谁手里,这样非常有利于自己打出的牌价值很大。这个技巧比较难,小伙伴们需要多练习才能有好效果。
第二:顶牌
顶牌一般是针对农民的。开打的第一下地主可能会出小三小四等来试探,其实并不是,这恰好证明了地主很可能有很多小的单牌,这时候两个农民可以选择顶牌,一般由后一个农民顶,前一个农民就可以逃小牌。比如地主出了一个3,那么第二个农民就可以出到2或者A,让地主的小单牌逃不了,始终只能捏在手里。这样有一个好处,能让地主开始就吃一个闭门羹,还能掌握主动权。
第三:舍得炸,优先炸
在开始的时候,地主出牌可能会比较顺利,如果地主出手就是飞机,连队等等,在推测好地主可能没有太多炸弹的情况下,你可以在他出完第一个之后就炸掉!因为你不炸,接下来的可能就是一个连一个你接不下去的牌型。早一点炸掉能够把牌接过来,还能让地主把牌憋在手里出不下去,只能被牵着鼻子走。
将手上的牌打成单双不过(单双不过指人家不管打单还是双都是你大)。单双不过很重要,要多考虑。如对A、2、单自己上手,如打对A,是错误的。应该打单,因为可排除对方用对2接打对A后全把对、连、三带打完。
K或Q+一对先打K/Q报双(别人会误以为你会用2收回去,便会上2打对子,正好投起来);单2、对、单。别人打出比你单大的牌,则不用考虑马上用2打然后发单报双。
在地主上一家如双王没有走自己剩三张牌有一张2另外一对或两单,都应该先打2。(除非地主基本上没有过单牌才能发最小单)。
两个人配合时,只要算准自己手上能打完就自己打不要放任何人。如果自己拿到了炸弹且在地主下家,就要留一手小单、对。如果在地主上家就要留小对子,好在关键时候炸掉放牌。
打牌七分运气三分级别,斗的是心情注意观察打牌的人的心理变化,不要树敌,打牌不要太狂了。(有的人毕竟比较小心眼的,你打的太狂了或者言语伤人,说不定人家拿着好牌也不抓就要整你呢,明枪易挡,暗箭难防)。
被忽略的算牌关键:算准地主单牌过到几;地主下家单牌过到几;地主手上没有过的小对(地主手上有小对子没有过,那就可以报双(哪怕是在地主上一家));
打牌要注意抢先上手,很多时候输赢就在于关键的一张牌。是哪张呢?(枪先上手指的就是你比别人先出那张2、也就是你手上多了一张单牌,但你不过单而打2,上手后改打对,如果你不先上2,人家上2就打完了,高手应该看的懂的:)),
拿到双王,牌不好时一定要拆开来打而且要拆的及时。建议决定拆王时,对方上2、不用考虑马上打大王,然后打一手别人要不起的关牌,然后再打对,这时别人多半会以为你会用一对收回去然后打完了所以他会浪费一大对封住你然后发单,那时你要停顿后过单、别人上2你如果还打不赢便停顿会后不要,多半别人还会发单来,那你就可能赢了。
地主手上无大牌,外面可能有炸弹时,要先打脱手牌手上打的越少越好,(但手上剩下的牌很小也可打偷跑牌,剩很长一串,一次跑掉)。
地主下家出牌方法:
1)地主发单,过小单;地主发对,过小对;地主出大单,选择性的拆2。
2)接打同伴的中大单和对子,上手后有单牌一定要出单,单牌很大也可出对子,无单了出对。)报单双时,如果地主过的单牌很少(地主上家顶住了牌没有让地主过小单),就报大单,否则报双。
地主上家出牌方法:
1)地主发单,顶大单,上手则改打中对;地主发对子,同伴出小对子则卡住地主的小对子,卡住对8以下的,可出对7、8,让同伴接过去;若同伴出到对10左右则千万不能接同伴的牌,在同伴打不起时在接打地主,上手后出大单。
2)同伴上手后,发小单过来,则要顶大单,如果大牌是对子就应该拆开对子来顶地主,上手后继续发中对,但如果前面已经知道同伴没有大对子了,则可以在顶牌时稍微顶小点,顶到10左右,让同伴去接地主的单牌。
3)看着牌很可能打不赢的时候,可以采用特殊的方法。如有一个A、2、加上几张烂牌,顶牌A,地主不要,这个时候就打一个2,这样如果地主不是双王,他必然会用王打你,这样就让地主少过了一张牌,给同伴创造了更好的机会,如果地主是双王,他牌不好他也可能把双王给拆掉,(本来他可以炸出来的)这样,就被你给骗到了,这种情况能逼地主不炸就为赢了。
4)地主上家要算好地主是单牌差劲还是对子差劲,专门打地主的弱点。如果地主单牌过完了,便发单,分死他。
5)地主上家一定要记住自己的任务:不到万不得已千万要卡住地主的小单,小对。
6)如果牌很好,可不顶牌。但至少要有80%以上把握才能这样放。
7)在地主上一家如双王没有走自己剩三张牌有一张2另外一对或两单,都应该先打2。(除非地主基本上没有过单牌才能发最小单)
8)若单牌出的太多,则尽量不要留一张,真的地主没单而你也只能留一张的话,而下家还有很多牌,就要看地主有多少大牌拦你,有很多的话,千万不要留一张。
地主出牌方法:
1)拿上牌后,分析自己的牌,除开三带一后,剩下的单牌在10点及以下,则发单。如果自己大对子比较多,能收回对子,便发对。具有几手相似的牌形如有几手连牌(相同张数),就先打连牌,如有几个三带一就先发三带一。
2)地主要尽量不要把自己的弱点暴露在对手的面前,也就时如果没有大的对子,首发就尽量不要打对子。因为人家打对9左右你就不要了,那弱点一下就给暴露了。
3)地主要学会忍让,如果不管是哪家的牌你都要打死,那么你的牌再大也是要输的,如自己发单,别人打大单,但自己有大对子那么就没有必要拆开2去打,因为对方肯定有对子投起来的。)地主要多忍让上家,因为如果上家的牌好,你不管让不让他上手都是死定了的,但大多数情况上家都是顶牌,如果上家上手后,下家不懂得如何配合,或下家没的大对子来接过去的,那就不用担心了,不管是上家的单,还是对子都自然要让你过的,所以打上家不用急于一时
5)地主要算准下家的单牌过到几、对子过到几。(通过发单时算、还可通过三带所带的牌来算)。
6) 地主走一张单,地主下家直接就走一个2,要直接干掉
7)第一手牌出去要么能回,要么搞破坏 第一章.要牌
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