iwannabethecreator游戏是一款极具创意的冒险类游戏,玩家不仅可以体验内置的数十种精心设计的关卡,还能通过自制关卡来挑战自我或与朋友分享。游戏采用独特的像素风格,画面简洁却不失趣味,能够充分激发玩家的创造力。通过设计和闯关,玩家可以锻炼逻辑思维和操作技巧,同时享受无尽的乐趣。无论是独自挑战还是与朋友互动,这款游戏都能带来丰富多样的游戏体验,适合喜欢冒险和创造的玩家。

iwannabethecreator手机版的最大特色在于其强大的关卡编辑功能,玩家可以自由设计关卡,无论是挑战自我还是与朋友分享,都能带来无限乐趣。游戏采用经典的像素风格,画面简洁而富有怀旧感,操作简单易上手。此外,游戏内置了丰富的素材和工具,让玩家能够轻松创造出独具特色的关卡。无论是新手还是资深玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。感兴趣的玩家不妨下载体验,开启你的创造之旅!
设有独立的关卡编辑器,玩家可以化身开发者,创造全新的玩法和挑战;
海量关卡设计,融入多种障碍物和机关,极大地提升了游戏的挑战性和趣味性;
采用经典的平台跳跃式冒险闯关玩法,对玩家的操作技巧和反应能力提出了更高要求;
支持玩家自由创作和分享关卡,内置完善的交流功能,让玩家可以互相学习和切磋。
支持全球玩家同屏游戏,在镜像世界中体验独特的游戏乐趣,释放你的创造力;
独一无二的魔性建筑系统,玩家可以自由构造属于自己的世界,沉浸感十足;
提供多样化的游戏模式,玩家可以选择单人冒险或多人组队,共同建造理想家园;
游戏严格遵循建筑力学和物理规则,真实还原世界构造,可玩性和沉浸感极高。
关闭返回:如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭关闭返回也不会返回原点。
掉落最大距离:触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64,在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动。
掉落速度:触发陷阱后陷阱单位的移动速度。
不计算旋转:开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上。
感应范围:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离。
返回速度:陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改。
玩家复活重置:开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位。
感应角度:上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下。
最大距离:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为obstacle时只要有方块就能阻挡感应。
下载排行