ZOZFinalHour,这款由网易精心打造的僵尸冒险逃脱手游,已在海外正式上线。我们为您提供了ZOZFinalHour国际服的安装包下载,欢迎有条件的玩家直接体验,与朋友们一起并肩作战,共同对抗僵尸的威胁。
这是一款以冒险玩法为核心的手游。游戏中的每个角色都拥有强大的战斗力,尤其是在穿越丧尸之地时,玩家必须充分利用手中的武器消灭所有僵尸,否则一旦被感染,后果将不堪设想。因此,与好友之间的默契配合显得尤为重要。

在僵尸城圣亚格尔,包括你在内的15名佣兵将展开一场惊心动魄的冒险。你们的任务是收集血晶,这是一种价值千亿的神秘物品,承载着拯救人类的希望!
只有在收集到足够的血晶后,你才能安全撤离。但请务必小心,Merc,僵尸并非最大的威胁,真正的危险往往来自人类!
游戏的玩法是VE(虚拟环境),玩家在阵亡后会变成丧尸,并可以攻击剩余的玩家(包括自己在内共15名玩家)。这不仅考验团队合作,也允许玩家单打独斗。玩家的目标是在由9个随机建筑群系组成的战场上获得水晶/血晶,但你的队友可能会因此背叛你。
我个人对这款游戏充满期待,其独特的PVPVE玩法和团队合作的技巧,完全能够满足喜欢PVE的玩家(前提是不要对游戏要求过高,毕竟这是网易的游戏,其“毒性”老玩家都心知肚明)。在丧尸题材类游戏中,地图的设计尤为重要,虽然大小不必过大,但需要丰富的特色玩法来弥补,同时还需优化服务器和流畅度,修复bug(至于氪金问题,大家心照不宣),并做好运营管理。
游戏的主体依旧是逃离塔克夫类型的生存游戏,但需要搜集一定数量的血晶,并在撤离点进行撤离。游戏中没有明确的队友和对手之分,允许“背刺”行为。基本上,除非与认识的朋友一起游戏,否则很难避免被背刺的结果。除非僵尸的强度较高,需要多人配合才能生存,但以目前僵尸手游的普遍情况来看,这种情况不太可能出现,毕竟氪金玩家的优势依然明显。不过,考虑到这是网易发行的游戏,氪金可能只是冰山一角。
从宣传片来看,血晶似乎需要从特定的僵尸身上获取,因此对这类僵尸数量的控制将对游戏进程产生微妙的影响。这取决于游戏设定是否允许所有玩家撤离,总共15名玩家,但血晶僵尸数量有限,能够成功逃离的玩家将减少,此时玩家对战将成为游戏的主体。目前尚不清楚血晶僵尸的具体数量,但如果能对这种数量进行随机调控,游戏将更加有趣。
游戏中的另一个设定是,玩家在被僵尸击杀后,会变成僵尸来阻挡其他玩家的撤离。这个设定有些令人困惑。
在被击杀后突然转变阵营,玩家可能会感到迷茫。如果一开始能有个选择阵营的选项,或许会更好。
如果单纯只是为了增加玩家的体验性,这个设定似乎有些多余。
尽管目前透露的信息并不多,但据说这款游戏历时两年开发。
我个人认为游戏的建模还有待提高,部分场景下存在穿模现象,不过毕竟是一测,问题多也属正常。希望后续国服测试时,游戏能有一个不错的品质。
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