《模拟领主》是一款以三国时代为背景的在线策略游戏,玩家将置身于一个既熟悉又充满奇幻色彩的世界中。在这里,你可以通过人脉、运气和武将的较量,与其他玩家一决高下,争夺成为三国最强领主的荣耀。

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战局中的绝大部分操作需要在自己时才能进行。
必须在掷骰前进行的操作:征兵、使用宝物、使用锦囊、使用绝技。
要想占领一座无主城池的条件:一名太守、至少1万的驻军。
走到友方城池时会自动掷骰,根据点数为自己补充兵力。
走到自己城池或无主城池时会自动掷骰,根据点数为自己招募在野武将。
走到敌方城池时可选择缴纳过路费、进行单挑、攻打城池。
单挑时,双方各掷一次骰子:
当“攻方武将武力+攻方骰子点数”减“守方太守武力+守方骰子点数”的值小于等于-2且大于-5时,则攻方武将重伤;
当“攻方武将武力+攻方骰子点数”减“守方太守武力+守方骰子点数”的值大于-2且小于2,则攻方武将轻伤;
当“攻方武将武力+攻方骰子点数”减“守方太守武力+守方骰子点数”的值大于等于2且小于5时,则攻方无伤;
当结果相差大于等于5时,点数较小的一方将被俘虏并自动掷骰,如果掷出的点数小于俘虏忠诚值则俘虏被杀,反之则归为己用。
时,攻方需要至少拥有一名健康武将和至少一万兵力才能攻城。攻城战中攻方每次掷一颗骰子,守方掷两颗骰子。守方主要依赖太守的武力,但军师也同样会在恰当的时候提供帮助。
当敌人在天牢时,走到他的城池时可以通过。
守城时,如果武将忠诚过低会有概率叛逃。
同10,攻城或单挑失败时,也可能会导致忠诚度偏低的武将叛逃。
从第5回合开始,空城会因无人看管而混乱,滋生瘟疫无法占领。
每五回合会随机使一座空城变为瘟疫之地。
战败玩家会因领地无人管理直接变为瘟疫之地。
当一方玩家占领大多数城池时,开始倒计时,倒计时结束前保持领先优势则可获得胜利。
当一方玩家占领8座城池(不足8座则占领全部城池)时,则直接获得胜利。
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